約 5,754,271 件
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Battlefield3 【レビュー】 広いマップで12人vs12人の対戦ができるのはこのゲームだけ! 銃、戦車、戦闘機の音がかなりリアルで、実際の戦場にいるような気分になれる 兵士の種類、武器、乗り物が豊富で、何回プレイしても飽きることは無い! キャンペーンの内容はオマケみたいなものだと思っていたほうがよい 公式サイト http //www.battlefield.com/jp/battlefield3 発売元 Electronic Arts 発売日 2011/11/02 ジャンル FPS オンラインプレイ人数 最大24人 レーティング CERO D 17歳以上 ・ゲームPV Borderlands2 【レビュー】 FPSとRPGを上手く両立させた作品! 徐々に武器の性能がおかしく(良い意味で)なっていくのが特徴 一周目はストーリーを楽しんもう、本番は2周目からだと思った方がよい!! とにかくすごいのか、武器の種類が豊富すぎる!!同じ武器に出会うことは無いと言っても過言ではない!! もちろん仲間と一緒に協力プレイも出来ます!(武器の取り合いに注意!!) 公式サイト http //www.2kgames.jp/borderlands2/ 発売元 Take-Two Interactive Japan 発売日 2012/10/25 ジャンル FPS RPG オンラインプレイ人数 最大4人 レーティング CERO Z 18歳以上 ・ゲームPV Halo Reach 【レビュー】 XBOX360を代表する超人気作品であるHAROシリーズ!! 今作は前作であるHALO 3の前日譚であるスパルタンの活躍が描かれている 特にストーリーはかなり良く、一緒にプレイする仲間がいれば何週でもしたくなる! HALOシリーズをまだプレイしたことが無いのなら、是非今作からプレイすることをおすすめする! 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/splash/h/haloreach/ 発売元 日本マイクロソフト 発売日 2010/09/15 ジャンル FPS オンラインプレイ人数 最大16人 レーティング CERO D 17歳以上 ・ゲームPV Left4Dead2 【レビュー】 仲間4人と何度プレイしても飽きないゾンビゲー! 一人でもプレイできるが、友達と協力すると面白さは倍以上に 前作よりも更にゾンビの種類、数が増えたゾンビウェーブを、友達4人で生き残ろう!! 公式サイト http //japan.ea.com/l4d2/ 発売元 Electronic Arts 発売日 2009/11/19 ジャンル FPS アクション オンラインプレイ人数 最大4人 レーティング CERO Z 18歳以上 ・ゲームPV オレンジボックス 公式サイト http //theorangebox.jp/ 発売元 Electronic Arts 発売日 2008/05/22 ジャンル FPSシングルプレイ レーティング CERO Z 18歳以上 ・ゲームPV コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 【レビュー】 CoDモダンシリーズの最新作!! ブラックオプス派とモダン派に分かれるが、管理人はモダンがおすすめ キャンペーン、マルチどちらもかなり楽しく、マルチは何百時間もプレイしても飽きない!! 友達とスコアを競い合って、互いに技術を高めあおう!! 公式サイト http //www.extremeedges.jp/callofduty/mw3/top.html 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2011/11/17 ジャンル FPS アクション オンラインプレイ人数 最大18人 レーティング CERO Z 18歳以上 ・ゲームPV スプリンターセル ブラックリスト 公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/scbl/ 発売元 Ubisoft 発売日 2013/09/05 ジャンル TPS アクション オンラインプレイ人数 最大8人 レーティング CERO D 17歳以上 ・ゲームPV バイオショックインフィニット 【レビュー】 今作の舞台は天空都市!!前作の海底都市とはかなりゲームの雰囲気が変わっている グラフィック、ゲーム性、ストーリー全の完成度がかなり高くおすすめ!! 超能力、銃を上手く使い分けて敵を翻弄し、攻略しよう! 前作が怖くて手が出なかった人は是非インフィニットをプレイしてみよう! 公式サイト http //www.bioshockinfinite.com/ja 発売元 Take-Two Interactive Japan 発売日 2013/04/25 ジャンル FPS レーティング CERO D 17歳以上 ・ゲームPV 地球防衛軍4 公式サイト http //www.d3p.co.jp/edf4/ 発売元 ディースリー・パブリッシャー 発売日 2013/07/04 ジャンル TPS アクション オンラインプレイ人数 最大4人 レーティング CERO D 17歳以上 ・ゲームPV
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ストックオプション(すとっくおぷしょん) ストックオプションとは、会社が取締役や従業員に対して、予め定められた価額(権利行使価額?)で会社の株式を取得することのできる権利を付与し、取締役や従業員は将来、株価が上昇した時点で権利行使を行い、会社の株式を取得し、売却することにより、株価上昇分の報酬が得られるという一種の報酬制度です。 報酬額が企業の業績向上による株価の上昇と直接連動することから、権利を付与された取締役や従業員の株価に対する意識は高まり、業績向上へのインセンティブとなります。 また、結果として、業績向上が株価上昇につながれば株主にも利益をもたらす制度とも言えます。 ストックオプション制度は、平成9年5月の改正商法において導入され、平成14年4月施行の改正商法において新株予約権の無償発行として新たに整備されました。 ストックオプションの仕組み 1.会社(子会社を含む)の取締役や従業員に対し、新株予約権を無償で発行 2.株価が上昇し、権利行使価格を上回った時点で、取締役・従業員は会社に対し権利を行使 3.会社は権利行使を受け、新株あるいは会社の有する自己株式?(金庫株?)を交付 4.取締役・従業員は権利行使価格で取得した株式を時価で売却することにより譲渡益を取得 ストックオプション制度新旧比較表 新ストックオプション(平成14年4月以降) 旧ストックオプション(平成14年4月以前) 方式 新株予約権の無償発行 自己株方式・新株引受権方式 付与決議 株主総会の特別決議 自己株方式・新株引受権方式 対象者 商法上は制限なし 会社の取締役・従業員 付与株式数 制限なし 発行済株式?総数の10%以内 権利行使期間 商法上は制限なし 付与決議から2年以上10年以内 株主総会における付与対象者の確定 不要 必要 |付与株式の新株・自己株の選択|行使時点までに対応|株主総会時点で決議
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コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア アクティビジョン 開発 n-Space 発売日 2008年3月13日 価格 5,040円 281 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 02 44 14 ID m+nb9s3n0 ここでCoD4DS買ってきた俺が通りますよ 小一時間プレイしたが、結構面白い。レビューの需要はあるかな? 285 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 03 34 37 ID m+nb9s3n0 レビューなんて滅多にしないんで時間かかってしまった… んじゃお言葉に甘えて書いてみる。まだ序盤の方なんで軽いインプレぐらいしか書けんが 操作方法はメトハンと同じで十字キーで移動、タチパネでエイミング、Lでショット(デフォルトで連射っぽい)操作感覚もほぼメトハンと同じ。ある程度のゲーマーならすぐ操作に慣れるレベルかとちなみにデフォルトで左利き操作に対応してる(十字キー→ABXYボタン、Lボタン→Rボタン) フィールドの作り込みが凄い。バリバリの3D。「DSでもここまで出来るのか!」という感じ流石に据え置き機と比べると劣るけど、携帯機ということを考えると文句なしで合格点だろう グラフィックは美麗という感じはしない。テクスチャが荒いからかな?あと場面によっては暗いただ前述したように3D表示が凄すぎるんで、美麗グラを見るのと同じぐらいの衝撃は味わえるかなw 基本的に一本道。更に下画面にマップが表示されるんで、あまり迷うことは無いかとメトハンで迷いまくった身としては嬉しい仕様。 長くなったんで続く↓ 286 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 03 35 04 ID m+nb9s3n0 チェックポイントを通過する毎に自動でセーブされるんで初心者も安心丁度一区切り付いた所で通過するなど、タイミングもバッチリ 難易度はイージー、ノーマル、ハードの3種類自分はノーマルで進めてるが、歯応えがあって面白いw 経験者ならハードで始めるのもアリかな ~総評~ DSのFPSとしては文句なしの良作!国内のメーカーならここまで真面目に作り込んだFPSはまず出さないだろうし FPS好きなら 4して損は無いぞ! もちろんFPS初心者にも結構お薦め。最初のうちはガシガシ撃ちまくってるだけでも楽しいぞw
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var a = new Array(); var b = new Array(); var a1, b1; function sample(){ faststep(); var timer; var delay = 1000; var loop = function () { x1 = randx(); a[x1] = a[x1] + 1; x1 = randx(); b[x1] = b[x1] + 1; r1 = 0; for (s = 1; s 11; s++) { z1 = a[s] + b[s]; if (z1 0) r1 = r1 + a[s] * 100 / z1; } a1 = a1 + r1; r1 = 0; for (s = 1; s 11; s++) { z1 = a[s] + b[s]; if (z1 0) r1 = r1 + b[s] * 100 / z1; } b1 = b1 + r1; c1 = 0; for (s = 1; s 11; s++) { c1 = c1 + 20 * a[s]; } a1 = a1 - c1; c1 = 0; for (s = 1; s 11; s++) { c1 = c1 + 20 * b[s]; } b1 = b1 - c1; if (b1 0) faststep(); if (a1 0) faststep(); var str; str=" table "; for(s=1;s 11;s++){ str=str+" tr td "+a[s]+" /td "; str=str+" td "+b[s]+" /td \tr "; } str=str+" tr td "+a1+" /td "; str=str+" td "+b1+" /td \tr "; str=str+" /table " $("#memo").html(str); clearTimeout(timer); timer = setTimeout(loop, delay); } loop(); } function faststep(){ a1 = 100; b1 = 100; for(s=1;s 11;s++){ a[s]=0; b[s]=0; } } function randx(){ n1=10*Math.random(); n2=Math.floor(n1)+1; return n2; }
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初心者向け攻略情報 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD MW)における初心者向けの攻略情報について記載しています。 目次 感度とエイムアシストの調整 ランクを最大まで上げる 武器の特徴について知る 自分にとって使いやすい武器を選ぶ キャンペーン・スペシャルオプスモードで練習 感度とエイムアシストの調整 まずは、オプションからプレイ環境に応じて感度を変更したり、 デフォルトでは「標準」となっているエイムアシストを「精密」にすることで、初心者でもエイム力が高くなり、キル数を増やすことができます。 ボタン設定についても、あらかじめ自分にとって最も操作しやすい設定に変えておきましょう。 ランクを最大まで上げる ゲーム開始時は、使用できる武器やキルストリーク、フィールドアップグレードが制限されます。そのため、まずはランクを最大の55まで上げることを目指し、すべての武器を使用でき、カスタマイズも自由自在に行えるようになることが重要です。 武器の特徴について知る 武器(ロードアウト)には、種類によって、射程距離や威力が異なるため、それらを把握することもマルチプレイで勝利するためには非常に重要です。 例えば、武器の種類によって有利な射程距離は、次のようになります。 短距離 サブマシンガンショットガン 中距離 アサルトライフルLMG 長距離 マークスマンライフルスナイパーライフル また銃のアタッチメントにおいて以下の長所を優先してカスタムすると扱いやすくなります。 最優先 エイム安定性反動制御 効果的 エイム速度有効射程 あれば頼もしい 各種光学サイト消音腰撃ち精度 武器の選択時およびアタッチメント装着時には、グラフでおおまかな性能が表示されるため、そちらも参考に武器を選択しましょう。 自分にとって使いやすい武器を選ぶ 自分にとってどの武器が最も使いやすいか、ということを知ることも大切です。 現時点のレベルで開放している武器の特性を知るには、プライベートマッチでBotを相手に試し撃ちしてみましょう。 キャンペーン・スペシャルオプスモードで練習 1人用のキャンペーン(ストーリー)モードや、スペシャルオプスモードでプレイすることで、マルチプレイに向けた練習を行うことができ、基本操作やテクニックを身につけることができます。 また、これらのモードは難易度が変更できるため、プレイを重ねていくことで、マルチプレイでの強敵にも対応できるスキルを身につけられるようになるでしょう。 ▲Topへ このページを編集する
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ブラックオマリダ 説明 系統 モンスター 防御属性 闇 耐性 物 弱点 光 入手方法 ネルヴィの洞窟にて捕獲 術技 名称 消費 属性 効果 威力 タイプ 備考 通・ブラッククロー・R 0 闇 - 25 通常 通・ブラッククロー・L 0 闇 - 25 通常 通・ブラッククラッシュ 0 闇 - 25 通常 ストーンシャワー 15 地 石化 100 特技 スキル 名称 効果 備考 スタンディングガード 起き上がり後+1秒間鋼体付与 特徴 数少ない石化手段を持つ仲間モンスター 石化は長時間敵を行動不能にし、さらにダメージが2倍となるので非常に強力 追憶の歪みの色違い精霊にも石化は有効
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アップデート情報 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD MW)のアップデート情報を掲載しています。 目次 2019/11/12 (火) アップデート内容(1.08)修正点 2019/11/09 (土) アップデート内容(1.07)新マップ追加 ゲームモード「ハードポイント」追加 ゲーム全体の修正 武器の修正 スペシャルオプスの修正 2019/11/02(土) ソフトウェアバージョン1.06ゲームアップデート プレイリスト更新 2019/10/29(火) ソフトウェアバージョン1.052019/10/28(月) ゲームアップデート 2019/10/28(月) ソフトウェアバージョン1.042019/10/27(日) プレイリスト更新 2019/10/26(土) プレイリスト更新 2019/10/25(金) プレイリスト更新 2019/10/25(日) ゲームアップデート 2019/11/12 (火) アップデート内容(1.08) 修正点 全般の修正 全てのモードと全てのプラットフォームにわたり、クラッシュの防止および安定性の改善に関するバックエンドの修正を実施しました。 ライオットシールド プレイヤーがRIOT SHIELDを使用中、特定の状況下で爆発ダメージを受けないことがあった不具合を修正しました。 プレイヤーがタクティカル「スティム」を使用した際、RIOT SHIELDがプレイヤーの背中に背負われる問題を修正しました。 足音 プレイヤーがADSやしゃがみ状態の時、速度にかかわらず歩行の足音が常に再生されるようになります。 移動スティックをわずかに押して歩く際、歩行の足音が聞こえるようになる速度を上げました。 チャレンジ UIとチャレンジの進捗が同期しない件についての全般的な修正を行いました。必要に応じて引き続き監視し、将来的なアップデートで更なる追加修正を行います。 エラーメッセージ「DEV ERROR 5476」を引き起こす可能性のあったチャレンジ関連のエラーの修正を行いました。 「バースト武器でキル」のミッションチャレンジの説明文が曖昧過ぎた点を修正。 マップ「Piccadilly」 TDMとDOMINATIONをプレイ中のリスポーンを調整。 DOMINATIONのフラッグ調整;Bのフラッグは中央の噴水よりバスに近くなりました。 武器 アサルトライフル:腰撃ち時の拡散を若干調整 ショットガン「725」:射程距離を短縮 アサルトライフル「M4A1」:腰撃ち時の拡散を増加し、ヘッドショットダメージを低下。 アサルトライフル「FAL」:反動を低下させ、ADS速度を増加 マークスマンライフル「EBR-14」:ADS速度を増加 スポーン時のその他の予備弾薬を、同クラスの他の武器と同等にになるよう調整しました。 CO-OP Perk「オーバーキル」を使用し、サブ武器としてSMGを装備しているプレイヤーが進行中の試合に参加するとき、メイン武器なしでスポーンすることがある不具合の修正 2019/11/09 (土) アップデート内容(1.07) 新マップ追加 今回のアップデートでは、マルチプレイヤー専用マップ「SHOOT HOUSE」と、グランドウォー専用マップ「KROVBIK FARMLAND」の2種類のマップが追加されます。 SHOOT HOUSE 「SHOOT HOUSE」 は、砂漠内の軍事施設をイメージしたマップになっており、3レーン構造で、接近戦が特徴となるマップになります。 KROVBIK FARMLAND 「KROVBIK FARMLAND」は、広大な農地が広がるマップとなっており、グランドウォーにふさわしいマップになっています。建物も風車や小屋などがあり、農場としての雰囲気を表すものとなっています。 ゲームモード「ハードポイント」追加 今回のアップデートで、「ハードポイント」モードが、マルチプレイでも楽しめるようになりました!このモードでは、マップ上に設置された「ハードポイント」を確保することによりポイントを得ることができ、先に250ポイントに到達すると、勝利になります。 ゲーム全体の修正 すべてのプラットフォームにわたって安定性を向上させるためのバックエンド修正、開発エラー、およびさまざまなパフォーマンス修正。 いくつかのストリークとフィールドアップグレードがペナルティなしで範囲外に飛ぶことができたいくつかのバグを修正。 可変ズームスコープで敵に殺されたプレイヤーが、キルカメラにズーム機能が表示されないバグを修正。 建物内でも屋外でも同じ音量で聞こえるSemtex警告音の修正。 本部で、プレイヤーがTac Insertを配置し、チームがポイントを所有しているときにリスポーンすることができた問題の修正。 マップ全体のさまざまな衝突の問題を修正。 プレイリストメニューでXPイベントがアクティブになったときに表示されるUIを追加しました。 スプリントおよびタクティカルスプリントの速度がベータ版の速度に戻りました。 爆弾を仕掛けたチームが爆破の進行状況を確認できるバグを修正。 プレイヤーがゴーストとサイレンサーを装備していても、武器を発射したときにUAVにプレイヤーが現れるバグを修正。 チームで複数のパーソナルレーダーがアクティブで、両方が同じ敵をマークしている場合、1人のプレイヤーだけがミニマップで敵を見るという問題を修正。 ライオットシールド 投げナイフとテルミットが投げられたときにシールドがプレイヤーの背中に移動しない問題を修正しました。 また、爆発的なスプラッシュダメージが一貫して機能していなかった問題を修正。 今後のアップデートでも、ライオットシールドの調整が行われる。 クレイモア 敵のクレイモアを弾丸で爆発させると、体力が十分であれば非致死性になります。 また、トリガーとダメージの半径を減らし、トリガー幅に合わせてダメージ幅を減少。 バトルチャッター 敵が相手チームから呼び出されたときに聞く能力を削除しました。 また、敵のコールアウトを調整して、オペレーターからのものにならないようにしました。 敵のコールアウトは、ヒップでより制限されたコーンを使用し、トリガーするかどうかを計算するときにADSでさらに制限されます。 今後もこれを監視し、今後のアップデートでも、バトルチャッターの調整が行われる。 マウント マウント中の反動がわずかに増加。 Perk EODは、プレイヤーの体力が完全であるとき、ダメージ量がデスしないように固定。 照明 暗い窓や暗いエリアでのプレイヤーの視認性の継続的なアップデート 。 足音 オクルージョンの割合を増やして、ジオメトリの背後の足音をフィルタリングし、距離を置いて足音の音量を調整。 次のアップデートでは、足音とADSの動きが大幅に静かになる、大きな変更があります。 課題/プログラム/ランク デイリーチャレンジとアクティブミッションでは、テストと修正が全面的に行われています。 今後のアップデートでは、これらのシステムのアップデートがさらに増える予定です。 潜入者のチャレンジが適切に追跡されなかったバグを修正。 キルストリークを撃ち落とすときにランチャーがXPを与えない問題を修正。 サイバー攻撃またはSnDで5発の爆弾を植えたり、解除したりしても正しく追跡されなかったバグを修正。 「リロード後のキル」の迷彩チャレンジでは、プレイヤーがキルを獲得するのに十分な時間がなかったため、時間が増加。 XPが次のランクに到達するのに必要な値が必要な値よりも高いバグを修正。 武器の修正 725ショットガン:ADSとヒップスプレッドの増加、ダメージ範囲の減少。 M4A1アサルトライフル:ダメージ範囲の縮小、わずかな反動増加。 アサルトライフル:ヒップの広がりを増やして近距離での有効性を減らし、フルオート5.56ライフルの長距離でのダメージを減少。 SMG:移動速度の増加、ADS移動速度の増加、スプリントアウト時間のわずかな短縮。 UZI SMG:ダメージ範囲の拡大。 MG34 LMG:ヒップスプレッドの増加、ダメージ範囲の縮小、小さなADSのわずかな減少。 M91 LMG:ヒップスプレッドの増加、小さなダメージ範囲の縮小。 PKM:ヒップスプレッドの増加、中程度のダメージ範囲の縮小。 ピストル:移動速度の向上、スプリントアウト時間の短縮、ダメージ範囲の拡大。 しゃがみ・伏せによる反動の調整がなくなる。 CALL OF DUTY LEAGUE プライベートマッチのCDL競合モードのルールセットを更新 サイバー攻撃 プレイヤーが武器を失う可能性があり、チームメイトによって復活した後にビューモデルを見ることができないバグを修正 地上戦 プレイヤーがスポーン地点を選択できないことがあるバグを修正 Tac Insertがプレイヤーを敵の本拠地にスポーンさせるバグを修正 スペシャルオプスの修正 Intelを手に入れよう! –オペレーションで、ヴェルダンスクを探索して、ヴェルダンスクとオペレーターの追加のバックストーリー情報を見つけます。 不正なデータを表示するスコアボードの修正 XPの調整と一般的なバックエンドの修正 範囲外およびパラシュート攻撃のさまざまな修正 チームメイトがブリードアウトから復活した後、リスポーンタイマーが画面上に留まらない ガンシップを介してリスポーンした後、弾薬が使用できなかった問題を修正 コアを拾うときに武器を失うのを修正 CPで実績をロック解除できるようになりました プレイヤーがダウン状態の武器でスポーンできる問題の修正 拾った弾薬は、試合から試合へと持ち越されなくなりました。ポイントで購入した弾薬のみが対象となります。 ガンシップを介してリスポーンすると、戦車の役割は与えられなくなります Allegiance OperatorまたはAllegianceをお気に入りの派factとして選択すると、正しいオペレーターの声が適切に割り当てられるようになりました Operation Headhunter :プレイヤーが最終ボスヘリコプターにミサイルをロックできないバグを修正 Operation Crosswind :ゲームプレイ用に調整されたステルス パラディン作戦 : 第3武器箱を防御した後、UIまたはどこに行くべきか、目標を完了する方法のインジケーターがなかったバグを修正 デフォルトの武器が最後のスタンドに置かれた場合にプレイヤーが保持する武器とは異なるバグの修正 2019/11/02(土) ソフトウェアバージョン1.06 ゲームアップデート 全プラットフォームにおいて、クラッシュを防ぎ安定性を改善するための更なる修正を行いました。 バトルチャッターはタクティカル、ライフ一つのみのモードからは削除されました GROUND WARのAPCと戦車は、戦術核のポイントを獲得できなくなります。 腰撃ち時の武器のパフォーマンスに関するチャームの影響を修正しました。 クレイモア:スタングレネードは強制的にクレイモアを3秒間無効状態にできます。 足音 三人称の足音の制御を調整しました。対象との距離に基づいてさらにフィルタリングが行われます。 戦術マーカーがエリア外にプレイヤーをスポーンさせることができていた問題を修正しました。 ハンドガン「.357」のゴールド迷彩がアンロックできない問題を修正しました。 プレイリスト更新 NVG (TEAM DEATHMATCHのみ) GROUND WAR GUNFIGHT KILL CONFIRMED FREE FOR ALL 2019/10/29(火) ソフトウェアバージョン1.05 2019/10/28(月) ゲームアップデート 安定性の向上とクラッシュ対策のため、システムのバックエンドの修正を行いました。 全ミッションを完了しても、スペシャルオプスの達成がアンロックされない問題を修正しました。 フィールドアップグレード「デッドサイレンス」がアクティブの間の足音が静かになりました。 HARDPOINT:マップ「ARKLOV PEAK」「AZHIR CAVE」「HACKNEY YARD」「RAMMAZA」「ST. PETROGRAD」のハードポイントの位置とローテーションについて調整を行いました。 2019/10/28(月) ソフトウェアバージョン1.04 2019/10/27(日) プレイリスト更新 クイックプレイフィルターに「CYBER ATTACK」を追加しました。 クイックプレイフィルター内でひとつになっていた「10v10 TEAM DEATHMATCH (TDM 20 PLAYER)」と「10v10 DOMINATION (DOM 20 PLAYER)」をそれぞれ独立させました。 2019/10/26(土) プレイリスト更新 マップ「KARST RIVER QUARRY」の「GROUND WAR」の最大プレイヤー数を64人にしました。 「HARDCORE CYBER ATTACK」で蘇生ができない問題を修正しました。 「デフコン」のタイマーが45秒になりました。 2019/10/25(金) プレイリスト更新 「FREE-FOR-ALL」を追加しました。 GROUND WARを追加しました。 マップ「Aniyah」から「10v10 DOMINATION (DOM 20 PLAYER)」を取り除きました。 2019/10/25(日) ゲームアップデート クラッシュ対策のため、システムのバックエンドの修正を行いました。 PERK「戦略家」を装備した状態で、特定の乗り物を撃つと過剰にポイントが獲得できる問題を修正しました。 脱出できなくなるバグが原因で、ハイウェイのミッションを完了できないことがある問題を修正しました。 チャレンジ「最高峰」の進捗が進まない問題を修正しました。 チャレンジ「エリートスナイパー」の説明を訂正しました。 進捗上で、多数の迷彩がアンロックされない問題を修正しました。 レティクル「DOUBLE CROSS」のアンロック条件に関して、4以上進捗が進まない問題を修正しました。 ガンスミスにて、いくつかの光学サイトの説明文やアンロック必要条件を訂正しました。 ガンスミスで、マウス&キーボード使用をした時のエクスプロイトを修正しました。 ▲Topへ このページを編集する
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日本ブラックホールとは、何か色々話すやつの総称である。 概要 2017年8月22日に抹が創設した「日本ブラックホール@廃坑」が元となりいくつかのグループが開設されている。独自の文化が発展し最初に抹が願っていたような空間に仕上がっている。 長らく横尾忠則の絵を背景にしていたが、諸事情(引っ越し後)より今は変更されてい る。 たが、2019年の初め頃に抹が設定し直す。名称の案として「ベジタブルロッカーズ」というのがあったがダサいので却下。 略称として「日舞ら」がよく使われるが、これは最初「日ブラ」にしてたのがクソめんどくさくなって自動変換される「日舞ら」になったためである。 歴史 2017/8/22 「廃坑」開設。抹が創設者であり、初めての招待はRD兄貴。名前の由来は抹がLINEを始め、自分でグループを作ろうと思っていたとき怪しげな名前にしようと思っており、たまたまテレビでやっていたNHKの「東京ブラックホール」が元ネタ。廃坑はそこにくっ付けいたいと思って@をつけたもの。廃坑の由来はTwitterのグループ「Fの巣窟」より。 2017/9/2 「混巡宇宙第一謎魔支店」とか言う中二病丸出しの初支店誕生(現在は「ちひろ帝国」)。 2017/10/16 RD兄貴のの流儀騒動によってグループをお引っ越し。 2017/12/27 バージョンという概念ができる。 2018/2/19 仮想通貨「yj」サービス、グループ「日本ブラックホール@取引所(yj)」が開設。 2018/2/28 LINE公式アカウント「【公式】日本ブラックホール」を作成。今のトレンドをリアルタイムで報告し、お知らせ等を発表する。 2018/2/12-13(深夜) 日舞ら史上初の四時間近くにわたるほぼ絶対値Rと抹のみでのビデオ通信が行われた。 2018/3/20 Twitter公式アカウント「【公式】日本ブラックホール」ができる。 2018/3/31 一般公開用グループ「日本ブラックホール@広場」運営開始。 2018/4/25 主要メンバーの仲違いにより@廃坑が完全に衰退。4/24には対抗?グループ「ブラジルホワイトホール」というグループができていた。 2018/6/20 衰退からの仲良くなったのでマチネがちひろを投下。そして抹が絶対値Rを投下。これによって吸いたいから復活。そこでより良い感じにすることを目指しRD兄貴を退出させるため、粛清事変を翌日に勃発。 2019/3/12 mstkaが戻ってきたり、通信が復活したり、過去にやって止まっていたものが完全に解消されたので、「日舞ら復活の日」と呼ばれる。 2019/5/11 @ゆるゆり+が新設。 文化 普通のLINEグループとは違い独自の文化や発展を遂げている。また、「日舞ら用語」なるものがあり多くの日舞ら民はそれを使ったり使わなかったり。 また、メンバーの奥はネットやパソコンなど精通しており詳しい話が飛び交ったりすることもしばしば。。。そうでなくても鉄オタとか色々いるもうわからん。 グループ一覧 緑線 @廃坑 一番最初にできた。名前の由来は上記。一日の香辛料が一番多い。というかここしかほぼ使われていない。なんなんだろうね。晒し、なんでも実況、ニュース速報、などなど総合的な雑談所。 @ゆるゆり+ 2019/5/6にちひろが作成した「ゆるゆり大好き」というグルからなぜかちひろが抜け、「ゆるゆるおしり」に名称を変更し、クソみたいな雑談をしていたところ抹が着想していた「スレッド式日舞ら」(@千亦で不成功だった)を緑線でやるべく、2019/5/11に「日本ブラックホール@ゆるゆり+(ver.花沢)」にDIY。以後、りんなでクソみたいな遊びをしたり、スレッド立てて語り合ったりするグルになる。 @缶詰総合 日舞らサーバーとは全く関係のない、ちひろが作ったマイクラのサーバー(たぶん実際はサーバーではない?)の打ち合わせやチャット用に作られたグル。このマイクラのサーバー自体が使われることがなく衰退していた「ちひろサーバー」というグループをちひろがマイクラサーバーを復活させるので浮上させ、Harutが2019年6月初旬に言い出した「日舞らサーバープロジェクト2019」の管理など用にも使うため、2019/6/11に「@鯖総合」、2019/6/13に「@缶詰総合」にした。 @広場 一般公開用としてやろうとしたが、衰退。 @ちひろ帝国 廃坑の支店として作りなんかの事情があったらサブ的な役割で使おうと思っていた。その頃の名前は「混巡宇宙第一謎魔支店」。しかし気づいたら名前とともに「ちひろ帝国」の情勢を語るグルに変わっていた。 @人間関係って難しい ある人とある人が喧嘩したので流れでその人たちだけどけて作ったよくわからんやつ。 @日舞らくじ 晴道が言い出した意味不明仮想通貨「yj」でみんなも幸せになろう!(?)というグル。主に「yj」の取引をしていたが、晴道が自分が不利益になることを発見し「yj」のサービスを終了、それとともに衰退した。(@取引所(yj)) その少しあと、晴道は似たような「日舞らくじ」を思いつく。そして取引所の名称を変更し、「@日舞らくじ」にした。だが、結果は同じ。みんなもやる気なく、晴道に一人10円くらい奪われたまま、サービスは終了。それとともに衰退。 @犯罪 犯罪や犯罪的な行為している写真ややつをチクることによって鬱を解消しようというサービス。限定されたメンバーとこういうことに詳しい某氏とともに開始した。最近はあんまり話していない。 @スタ連しまくる 正式名称は「【8/16am7 14】糞遊びしまくる」。いつの日か暇だった抹は日時をグル名で設定しスタ連をただただしまくるだけのグルを作った。が、その時誰もしなかった。そのまま放置ししているとちひろが「糞遊びしまくる」にし、いつの間にか日舞ら系列になっていた。 @マチネコンピュータ 正式名称は「【元禄PC】Matine-01制作PRJ」「Matine Computer PJ」。マチネのpcを作ろうという考え(「【元禄PC】Matine-01制作PRJ」)から商業化という方向転換をし(「Matine Computer PJ」)、売り出そうと思い意見を討論をするために作ったグル。ただ、何か怖くなり商業化は中止。このグルも衰退。 @アニメ制作 正式名称は「アニメ「脳内天国」制作委員会」。抹原作のアニメ作品「脳内天国」を作ろうと思い意見討論をするために作ったグル。みんなのやる気が萎え、制作は中止し。このグルも衰退。 @マチネ映画化 正式名称は「朝比奈マチネの冒険 製作委員会」。名前の通り、「朝比奈マチネの冒険」を作るために意見討論をするために作ったグルなのだが、やはりロケや撮影は行われず、衰退。したかと思われたが、まだこの作品の監督であるちひろは作ることを考えているようである。 @日舞ら+ 正式名称は「[日舞ら+]苦い牛乳、白い珈琲」。特に意味なく作った。このグルも衰退。 @引越し 正式名称は「引っ越し日舞ら」。事変の時に作ったグル。「マチネの終わりに」の発見などが起こるが、このグルも衰退。 踊り場 @廃坑(総合) 総合的な雑談など。踊り場における「@廃坑」。 @犯罪 日舞ら民が知っている人が犯した犯罪的な行為、あるいはガチ犯罪をチクリ。あるいはそーゆーやつらを特定。 @おもすろ動画 つべやニコ動やツイとかデイモンとかで見つけたおもすろい動画のうrlを報告したり感想言ったりネタ化したり動画作ったりするやつ。 @萌やし 尊すぎる画像、動画、などなどをはったりうrl送ったり、感想を言い合ったりとするアニ豚野郎共の祭典。 @エロ広場 エロい動画、画像、漫画のそれぞれを貼り付けたり煮たり焼いたりおかずにすたりするやつです。今晩の。 @うpり箱(旧ちひろ帝国) ちひろ帝国の情勢などを語り合うのでは過疎ってしまうので、ファイル配布とかを行う実務的なちゃんねるです。 @取引所(yj) 日舞らが作った仮想通貨「yj」を取引するちゃんねる。と言ってももうほぼ運営していないようなもんだからなあ。一時期復活しかけたけどな。 寝取 @wiki 日舞ら用語や日舞らの詳しい歴史をwiki形式で確認できる。いわゆる、これ。 @千亦 掲示板。廃坑でのトークを匿名、スレッド形式でやりたいという案が出たので実施。その後、別名に変更し運営中。 @温電 2017年の後旬にできた日舞らで制作された番組や動画投稿の日で制作された映像などをオンデマンド形式で閲覧。また架空の関連グッズを閲覧するサービス。二号店に移行されたが、サービスは続いている。 @二号店 ちひろの提案により2019年にできたサービス。アニメやバラエティ番組などちひろが録画した番組、例のアレ元ネタのほんへなどや日舞ら関連の映像作品が閲覧できるサービス。メニューのビジュアルは2ちゃんねるである。 @公式 2017年の@温電ができるちょっと前にできた公式サイト。阿部寛のサイトよりかは遅いがHTMLは簡単な感じでできている。最近は更新されていないが、日舞ら象徴コラや関連リンクなどが貼られている。 @うpろだ 正式名称は「日舞らアップローダー」。Discordはファイル共有の制限サイズが破滅的に小さいのでできた。ちひろ制作。ただ、ほぼ一回も使われたことがない。健闘を願う。 その他(クソ) @放送 RD兄貴事件によって怒った引越しの際にできたサービス。通話の映像を使って番組を放送するというもので、初日は記念祝賀通話や「なんか旅。」の#02#03の放送などが行われ、淫夢本へ放送やアニメの垂れ流しが企画されたが、初日でサービス終了。はいクソー。 @放送D 踊り場ができたこと企画された@放送のラジオ版。日舞らで流行りの音楽、ニコニコで流行った音楽などを流したり、その時チャトで何か言ったら流してくれるし、専用pcでやってる早いし、というやつ。ただ、りすいが踊り場にいけないことから一気にモチベーションが下がり企画しかされていない。はいクソー。 @BAND BANDというappがあるのを発見しなんやろと思い日舞らグルを抹が作った。2017年頃のことである。ただ、入っただけで誰も何も喋っていない。今もなお。はいクソー。クソクソのクソー。 @鯖缶 サーバー計画。言わずもがなのOneDrive転用クソイズムのクソ。 関連グル 清風魂 旧日舞らの元となったグル。RD兄貴、ANZI、ANZIの友達、大佐(なぜか今は消えている)、抹(一番最後に入る)がいるグル。某学園のマークだったのだが、色々ふざけた結果、ANZIの犬と象の鼻交尾の写真がグル写になっている。ここから当初抹とRD兄貴しかいなかった日舞らへANZIと大佐を招待したのである。つまり、歴史的なグルである。今は衰退。 棺桶 抹とRD兄貴だけがいるグル。何のために作ったのか不明である上、もともと誰かがいたのかも、トーク履歴が消えているのでログがなく、わからない。詳しいことを知っている人がいるなら報告よろしくです。 異空間 今は抹しかいないグル。グル写は画質がすごく悪いビル郡に見える写真。誰かが入っていたのか入っていなかったのか全く不明。詳しいことを知っている人がいるなら詳細よろしくです。 薄情な世界 Seigaが案を出し、軸となり作られたグル。初期日舞らメンバーが招待されたと記憶している。話す内容は「世界は薄情だなぁ」と感じるような出来事であり、@犯罪に通じるところがあるかもしれない。今は薄情なことに誰も使っていない。もしかしたら、このことが「薄情な世界」性を象徴しているのかもしれない。 ちひろ帝国 @ちひろ帝国ができる前にできたであろうと推定されるグル。先輩のトイレのドア潰しにまで発展したちひろ戦争(いわゆる平とかとの戯れ)の時にできたのだろうと考えられている。そんなことは最近起こらないので、衰退。 大ちひろ帝国 マイクラでのちひろの顔がアイコン画像だからおそらくここで指している「ちひろ帝国」はマイクラ上での「ちひろ帝国」なのだろうと推定赤るが、何のために作ったのか本当にわからないグル。もうなんなのかわかんないし、衰退。 ちひろサーバー 日舞らサーバーとは全く関係のない、ちひろが作ったマイクラのサーバー(たぶん実際はサーバーではない?)の打ち合わせやチャット用に作られたグル。このマイクラのサーバー自体が使われることがなく、衰退。 クソブス赤田TV 時折会話に出てくるグル。2018年の中旬にできた赤田の前で赤田をディスり赤田が動画投稿をするというクソみたいなグル。2年F組の人を中心にいた。特に盛り上がったのは赤田が行うLIVE。罵倒がチャットに散らばり、画面には色々いじられたりした。ここからケンタッキーの元素材は取られてくるわけである。 バージョン 日舞らにはバージョンと言う概念がある。これは日々我々は進歩しなければならないため...云々(大嘘)。気分です。ニコ動に憧れただけです。 バージョンという概念がない時代から「日本ブラックホール@廃坑(ーー)」のように括弧内に何か文字を入れていた。 詳しいバージョン履歴はそれぞれのページで言ってます。。。 廃坑の後付けバージョンズ 後付けしたバージョン概念なし時代の架空のバージョン。 ver.空 ライディーンと抹だけ ver.仮 seiga/大佐まで ver.β 晴道氏加入 ver.γ 台風のはなし RC ちひろ加入 TDM グループ移行 yjsp 元禄加入 ββ Risui加入 Kanm 晴道さらば 0ロ 不明 Ka□ 晴道復活 外部リンク 公式サイト「日本ブラックホール」 Twitterアカウント「【公式】日本ブラックホール」 LINEアカウント「【公式】日本ブラックホール」
https://w.atwiki.jp/rabbitmk-ll/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/kusataro/pages/150.html
PS3(プレイステーション3) EARTH DEFENSE FORCE -INSECT ARMAGEDDON- クリア(・∀・) AKIBA S TRIP2 クリア(・∀・) AQUANAUT S HOLIDAY~隠された記録~ クリア(・∀・) アサシン クリード クリア(・∀・) アサシン クリードⅡ クリア(・∀・) アサシン クリードⅢ アスラズ ラース クリア(・∀・) アナザーセンチュリーズエピソード R アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 クリア(・∀・) アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 クリア(・∀・) アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス クリア(・∀・) インファマス -悪名高き男- クリア(・∀・) インファマス2 クリア(・∀・) ヴァンパイア リザレクション ウォッチドッグス 憂世ノ志士 うみねこのなく頃に ~魔女と推理の輪舞曲~ クリア(・∀・) うみねこのなく頃に散 ~真実と幻想の夜想曲~ クリア(・∀・) 英雄伝説 閃の軌跡 エクストルーパーズ クリア(・∀・) Xブレード クリア(・∀・) L.A.ノワール クリア(・∀・) エルシャダイ クリア(・∀・) エンスレイブド クリア(・∀・) エンド オブ エタニティ 大神 絶景版 クリア(・∀・) 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド 解放少女SIN クリア(・∀・) 塊魂TRIBUTE クリア(・∀・) 仮面ライダー バトライド・ウォー クリア(・∀・) 仮面ライダー バトライド・ウォーⅡ クリア(・∀・) ガンダム無双3 キャサリン キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ KILLER IS DEAD キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス- 激アツ!!パチゲー魂「CRヱヴァンゲリヲン ~始まりの福音~」 クリア(・∀・) 激アツ!!パチゲー魂 VOL2「ヱヴァンゲリヲン ~真実の翼~」 剣と魔法と学園モノ。2G コールオブデューティ ブラックオプス コールオブデューティ モダン・ウォーフェア2 クリア(・∀・) ゴッド・オブ・ウォー コレクション クリア(・∀・) ゴッド・オブ・ウォーⅢ クリア(・∀・) シーフ クリア(・∀・) 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳F 世紀末救世主伝説 クリア(・∀・) 428~封鎖された渋谷で~ クリア(・∀・) シャドウ オブ ザ ダムド クリア(・∀・) シュタインズ・ゲート クリア(・∀・) シュタインズ・ゲート -比翼恋理のだーりん- クリア(・∀・) シュタインズ・ゲート -線形拘束のフェノグラム- クリア(・∀・) ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル クリア(・∀・) 真かまいたちの夜 11人目の訪問者 クリア(・∀・) 真・三國無双5 Empires クリア(・∀・) 真・三國無双6 クリア(・∀・) 真・三國無双6 Empires 真・三國無双6 猛将伝 クリア(・∀・) 真・三國無双7 真 流行り神 クリア(・∀・) 真・北斗無双 クリア(・∀・) スカイリム 涼宮ハルヒの追想 ストライダー飛竜 スライ・クーパー コレクション クリア(・∀・) 3Dドットゲームヒーローズ スリーピングドッグス 香港秘密警察 クリア(・∀・) セイクリッド2 セインツロウ3 聖闘士星矢戦記 クリア(・∀・) 聖闘士星矢 ブレイブ・ソルジャーズ 戦国バサラ HDコレクション 戦国BASARA3 クリア(・∀・) 戦国BASARA3 宴 クリア(・∀・) 戦国BASARA4 戦国無双3Z ZONE OF THE ENDERS HD EDITION クリア(・∀・) ダークソウル ターミネーター サルベーション クリア(・∀・) 大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝 ~太陽を求める者達~ クリア(・∀・) WWE SMACKDOWN VS. RAW 2011 WWE レジェンズ・オブ・レッスルマニア クリア(・∀・) ディーエムシー デビル メイ クライ DISORDER6 クリア(・∀・) テイルズオブエクシリア クリア(・∀・) テイルズオブエクシリア2 テイルズオブゼスティリア デウスエクス デッドアイランド クリア(・∀・) デッドアイランド:リップタイド デッドライジング2 デビル メイ クライ HDコレクション デモンズソウル DUNAMIS15 クリア(・∀・) テラリア トゥームレイダー クリア(・∀・) TOKYO JUNGLE ドラゴンエイジ:オリジンズ ドラゴンズクラウン クリア(・∀・) ドラゴンズドグマ クリア(・∀・) ドラゴンズドグマ ダークアリズン クリア(・∀・) ドラッグ オン ドラグーン3 トリニティ ジルオール ゼロ クリア(・∀・) TROY無双 クリア(・∀・) ニーア レプリカント クリア(・∀・) 二ノ国 白き聖灰の女王 ノーモア★ヒーローズ レッドゾーンエディション バイオショック バイオニックコマンドー クリア(・∀・) バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ バイナリードメイン パチパラ15 ~スーパー海IN沖縄2~ クリア(・∀・) パチパラ16 ~ギンギラパラダイス2~ クリア(・∀・) パチパラ17 ~新海物語Withアグネス・ラム~ クリア(・∀・) ぱちんこ 必殺仕事人Ⅳ -KYORAKUコレクション Vol.2- クリア(・∀・) バットマン アーカム・アサイラム クリア(・∀・) バットマン アーカム・シティ クリア(・∀・) バトルフィールド3 パペッティア クリア(・∀・) ファイナルファンタジーⅩⅢ クリア(・∀・) ファイナルファンタジーⅩⅢ-2 クリア(・∀・) Fallout New Vegas プリンス・オブ・ペルシャ クリア(・∀・) プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 クリア(・∀・) HEAVY RAIN -心の軋むとき- クリア(・∀・) BAYONETTA クリア(・∀・) ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ ポータル2 クリア(・∀・) 北斗無双 クリア(・∀・) マーヴルVS.カプコン3 マーダード 魂の呼ぶ声 クリア(・∀・) マインドジャック マックス アナーキー クリア(・∀・) みんなのGOLF6 無双OROCHI Z METAL GEAR SOLID 4 METAL GEAR RISING REVENGEANCE ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーⅩⅢ ラストリベリオン クリア(・∀・) ラチェット&クランク1・2・3 クリア(・∀・) リトルビッグプラネット クリア(・∀・) 龍が如く4 伝説を継ぐもの 龍が如くOF THE END クリア(・∀・) レッド・デッド・リデンプション クリア(・∀・) レッド・デッド・リデンプション アンデッド・ナイトメア クリア(・∀・) ロボティクス・ノーツ クリア(・∀・) ロリポップチェーンソー ワンピース 海賊無双 クリア(・∀・) ワンピース 海賊無双2